[发明专利]一种游戏数据的处理方法和装置在审

专利信息
申请号: 201910142466.8 申请日: 2019-02-26
公开(公告)号: CN109815631A 公开(公告)日: 2019-05-28
发明(设计)人: 吴润泽;钟倩;陶建容;冯潞潞;沈乔治;范长杰 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06N3/04;G06F16/18
代理公司: 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 代理人: 莎日娜
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明实施例提供了一种游戏数据的处理方法和装置,包括:获取游戏日志数据;将所述游戏日志数据进行筛选,获得目标游戏日志数据;根据所述目标游戏日志数据生成特征序列;将所述特征序列输入至神经网络模型进行训练,得到预测模型。该方法相比于现有的传统方法,大大减少了人力成本,提高了效率。同时神经网络模型在建模过程中,充分利用了高维度的历史数据,能统筹局部特征和全局特征,找到合适的特征表达,根据先前值(包括先前预测)的联合概率预测下一个值,可以对输出结果作出较为准确的预测。
搜索关键词: 神经网络模型 方法和装置 目标游戏 日志数据 特征序列 游戏日志 游戏数据 概率预测 局部特征 历史数据 全局特征 人力成本 输出结果 特征表达 预测模型 预测 高维 筛选 联合
【主权项】:
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,包括:获取游戏日志数据;将所述游戏日志数据进行筛选,获得目标游戏日志数据;根据所述目标游戏日志数据生成特征序列;将所述特征序列输入至神经网络模型进行训练,得到预测模型。
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