[发明专利]一种基于游戏手柄的字符输入方法及装置有效
申请号: | 201910013528.5 | 申请日: | 2019-01-07 |
公开(公告)号: | CN109758763B | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
发明(设计)人: | 张泽权 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/023 | 分类号: | G06F3/023 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种基于游戏手柄的字符输入方法和装置,所述方法包括:响应于用户对游戏手柄上摇杆的至少一个书写操作,获取所述书写操作的轨迹;对所述轨迹进行分析得到笔画序列;识别所述笔画序列对应的字符并输入至电子设备中。应用本发明实施例能够使用游戏手柄进行书写,再数据识别并最终将识别出的字符显示,从而完成输入至电子设备的操作,适用于所有语言文字和符号的输入,符合人类的书写习惯且无需用户多次操作,输入速度快,用户体验效果好。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 手柄 字符 输入 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏手柄的字符输入方法,其特征在于,包括:响应于用户对游戏手柄上摇杆的至少一个书写操作,获取所述书写操作的轨迹;对所述轨迹进行分析得到笔画序列;识别所述笔画序列对应的字符并输入至电子设备中。
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