[发明专利]基于三维模型的纹理贴图生成方法及装置有效
申请号: | 201811614166.7 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109671147B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 梁旭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种基于三维模型的纹理贴图生成方法、装置、介质及电子设备。该方法包括:获取预设用户界面中的可视化元素;根据所述可视化元素生成纹理贴图;将所述纹理贴图显示在所述图形用户界面中的预设三维模型上。本发明实施例的技术方案可以提高贴图的更新效率。 | ||
搜索关键词: | 基于 三维 模型 纹理 贴图 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于三维模型的纹理贴图生成方法,其特征在于,应用于终端上运行一游戏客户端,在所述终端的显示屏上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景,所述方法包括:获取预设用户界面中的可视化元素;根据所述可视化元素生成纹理贴图;将所述纹理贴图显示在所述图形用户界面中的预设三维模型上。
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