[发明专利]一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811458593.0 申请日: 2018-11-30
公开(公告)号: CN109598551B 公开(公告)日: 2021-03-02
发明(设计)人: 宋浪 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06Q30/02 分类号: G06Q30/02
代理公司: 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 代理人: 莎日娜
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明实施例提供了一种分布式服务器结构下的游戏抽奖方法及装置,分布式服务器运行多个游戏进程,所述游戏进程可以通过网络与Redis数据库直接连接,分布式服务器通过游戏进程获取报名玩家的标识信息,然后根据报名玩家的标识信息,从报名玩家中选取中选玩家,并获取中选玩家的玩家数据,接着通过游戏进程将中选玩家的玩家数据写入Redis数据库中,并按照预设排序规则对中选玩家的玩家数据进行排序,然后由游戏进程从Redis数据库依次选取中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据,实现了在对海量玩家进行抽奖的情况下,通过分阶段随机抽奖,分散了服务器的计算压力,且参数可配置,服务器的性能不会随用户量的增长而受到影响。
搜索关键词: 一种 分布式 服务器 结构 游戏 抽奖 方法 装置
【主权项】:
1.一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法,其特征在于,所述分布式服务器运行了多个游戏进程,所述游戏进程与Redis数据库通过网络连接,所述方法包括:通过所述游戏进程获取报名玩家的标识信息;由所述游戏进程根据所述标识信息,从所述报名玩家中选取中选玩家,并获取所述中选玩家的玩家数据;通过所述游戏进程将所述中选玩家的玩家数据写入所述Redis数据库中,并按照预设排序规则对所述中选玩家的玩家数据进行排序;由所述游戏进程从所述Redis数据库依次选取所述中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据。
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