[发明专利]游戏业务数据自动化统计方法、系统和存储介质在审
申请号: | 201811441118.2 | 申请日: | 2018-11-29 |
公开(公告)号: | CN109635264A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 崔成迪;孙波;曲涛;蔡增俊;张杰 | 申请(专利权)人: | 上海哔哩哔哩科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/24 | 分类号: | G06F17/24;G06F16/25;G06F16/26 |
代理公司: | 上海大视知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 31314 | 代理人: | 顾小伟;蔡沅 |
地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种游戏业务数据自动化统计方法、系统和存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:实时数据统计步骤,将实时的游戏业务数据通过实时计算队列完成计算,并上报至本地数据库中;离线数据统计步骤,将离线的游戏业务数据进行离线数据自动化计算,并上报至本地数据库中;系统包括,实时数据统计模块,用于将实时的游戏业务数据通过实时计算队列完成计算后上报;离线数据统计模块,用于将离线的游戏业务数据进行离线数据自动化计后上报;本地数据库,用于接收并存储上报的数据;所述介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述游戏业务数据自动化统计方法。与现有技术相比,本发明具有高实时性以及高准确性等优点。 | ||
搜索关键词: | 游戏业务 离线数据 数据自动化 上报 计算机程序 存储介质 实时计算 实时数据 数据通过 统计模块 数据库 统计 离线 队列 自动化 存储 处理器执行 互联网技术 高实时性 | ||
【主权项】:
1.一种游戏业务数据自动化统计方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:实时数据统计步骤,将实时的游戏业务数据镜像复制后,通过实时计算队列完成计算后,得到实时数据上报至本地数据库中,实现实时数据的自动化统计;离线数据统计步骤,将离线的游戏业务数据镜像复制后,进行离线数据自动化计算,得到离线数据上报至本地数据库中,实现离线数据的自动化统计。
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