[发明专利]网格物体生成方法及装置在审
申请号: | 201811394054.5 | 申请日: | 2018-11-21 |
公开(公告)号: | CN109559378A | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 杨罗瑛 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T17/20 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 何明伦 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请提供网格物体生成方法及装置,所述方法包括:获取待建模区域的地形数据;根据待建模区域的地形数据确定在该待建模区域中需要生成的网格物体的种类及生成对应网格物体的控制参数,其中,所述控制参数包括对网格物体的缩放比例和/或旋转角度;接收用户输入的在所述待建模区域中创建网格物体的总数量;根据所述地形数据及网格物体的总数量,在所述待建模区域中随机生成用于放置不同种类的网格物体的放置位置;根据各个网格物体对应的控制参数将各个网格物体放置于各个网格物体对应的放置位置,完成对待建模区域的建模。使用本申请提供的网格物体生成方法,能够快速的对需要建模的场景进行建模,节省了用户大量时间,提高了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 网格 建模 地形数据 控制参数 放置位置 工作效率 接收用户 随机生成 物体放置 申请 缩放 场景 创建 | ||
【主权项】:
1.一种网格物体生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取待建模区域的地形数据;根据待建模区域的地形数据确定在该待建模区域中需要生成的网格物体的种类及生成对应网格物体的控制参数,其中,所述控制参数包括对网格物体的缩放比例和/或旋转角度;接收用户输入的在所述待建模区域中创建网格物体的总数量;根据所述地形数据及网格物体的总数量,在所述待建模区域中随机生成用于放置不同种类的网格物体的放置位置;根据各个网格物体对应的控制参数将各个网格物体放置于各个网格物体对应的放置位置,完成对待建模区域的建模。
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