[发明专利]一种基于CPU和GPU混合的高速并行地形遮蔽计算方法有效
申请号: | 201810968397.1 | 申请日: | 2018-08-23 |
公开(公告)号: | CN109118583B | 公开(公告)日: | 2022-09-13 |
发明(设计)人: | 王毅;俞信;廉海明;张培 | 申请(专利权)人: | 中国科学院电子学研究所苏州研究院 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T1/20 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 楼高潮 |
地址: | 215000 江苏省苏州市工*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明是一种基于CPU和GPU混合的高速并行地形遮蔽计算方法,该方法采用网格化数字高程模型,利用遮蔽分析算法,对区域的地形数据进行分析,从而计算出给定的视点和观察点这条线段上的最远可视距离。本发明采用的普通CPU并行算法和CUDA并行计算框架混合方法,解决地形遮蔽计算过程中对环境适应能力不足、计算效率低下的问题,实现了对多种应用场景下的支持,大大提高了算法的计算效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 cpu gpu 混合 高速 并行 地形 遮蔽 计算方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于CPU和GPU混合的高速并行地形遮蔽计算方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤1)建立网格化数字高程模型,以高程矩阵方式来表示地面高程,根据需要计算的区域和高程的读取范围,将该区域划分成若干网格,对网格进行编码,记录每个网格的高程值,计算网格化的高程矩阵,使得区域内任一位置有对应的网格编码,从而得到该位置的高程值;步骤2)采用遮蔽分析算法对区域的地形数据进行分析,将两点在高程矩阵中的编码拟合成一条直线,通过计算直线与高程网格矩阵的交点,得到视点到观察点的地形剖面,根据点与点之间的夹角判断是否通视,计算出最远通视点;步骤3)高程数据校正,将影响高程数据的地球曲率和大气衰减因素作为校正参数,构建校正公式对高程数据进行校正。
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