[发明专利]一种基于Kinect手势控制的全息展示系统有效
申请号: | 201810913695.0 | 申请日: | 2018-08-13 |
公开(公告)号: | CN109116987B | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 曲毅;窦贤畅 | 申请(专利权)人: | 连云港易圣游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484;G06F3/0487;H04N13/302 |
代理公司: | 南京禾易知识产权代理有限公司 32320 | 代理人: | 徐莉芳 |
地址: | 222000 江苏省连云港*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Kinect手势控制的全息展示系统,包括Kinect手势控制端、服务器和全息展示客户端,Kinect手势控制端通过服务器连接全息展示客户端,Kinect手势控制端用于采集人物图像并提取图像中人物的骨骼点结构后绑定在虚拟模型上形成动作指令,服务器接收Kinect手势控制端的动作指令并发送至全息展示客户端,全息展示客户端接收动作指令并将动作指令显示四分屏投影至全息展示台。本发明通过将真实人物的动作映射到虚拟人物上并通过全息展示台展示,用户无需佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下尽情观看3D幻影立体显示效果,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 kinect 手势 控制 全息 展示 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于Kinect手势控制的全息展示系统,其特征在于:包括Kinect手势控制端、服务器和全息展示客户端,所述Kinect手势控制端通过服务器连接全息展示客户端,Kinect手势控制端用于采集人物图像并提取图像中人物的骨骼点结构后绑定在虚拟模型上形成动作指令,服务器接收Kinect手势控制端的动作指令并发送至全息展示客户端,全息展示客户端接收动作指令并将动作指令显示四分屏投影至全息展示台。
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