[发明专利]一种虚拟现实软件内存回收机制的性能检测方法及系统有效
申请号: | 201810319921.2 | 申请日: | 2018-04-11 |
公开(公告)号: | CN108763052B | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 刘德建;黄彬;钟开华;林志宏;陈萍;俞发仁;曾捷 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06F12/02 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实软件内存回收机制的性能检测方法及系统,创建服务端Socket,通过服务端Socket接收客户端的测试请求,调用测试程序,对虚拟现实软件的内存回收机制进行测试,获得测试结果,并将测试结果发送至客户端;所述测试结果包括测试过程中累计运行的数据帧数、测试过程中内存回收操作的调用次数以及测试过程中每一次调用内存回收操作CPU的耗时;客户端解析所述测试结果,并生成测试报告,不需依赖源代码,提升了测试的覆盖面,更加准确,便捷的反应出虚拟现实软件在内存回收方面的性能,减少测试人员在手工编写测试报告的人力投入。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 软件 内存 回收 机制 性能 检测 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实软件内存回收机制的性能检测方法,其特征在于,包括步骤:S1、服务端创建服务端Socket,将服务端Socket和测试程序集成在虚拟现实软件中,所述测试程序用于测试虚拟现实软件内存回收机制;S2、服务端通过服务端Socket接收客户端的测试请求,所述测试请求用于请求执行虚拟现实软件内存回收机制的测试;S3、服务端根据所述测试请求,调用测试程序,创建json数组对象,对所述虚拟现实软件的内存回收机制进行测试,获得测试结果,将所述测试结果保存在json数组对象内,并将所述json数组对象发送至所述客户端;所述测试结果包括测试过程中累计运行的数据帧数、测试过程中内存回收操作的调用次数以及测试过程中每一次调用内存回收操作CPU的耗时;S4、所述客户端解析所述json数组对象,并生成与所述json数组对象对应的测试报告。
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