[发明专利]一种基于骨架的快速试衣方法有效
| 申请号: | 201810311829.1 | 申请日: | 2018-04-09 |
| 公开(公告)号: | CN108537888B | 公开(公告)日: | 2020-05-12 |
| 发明(设计)人: | 吴难难;金小刚 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | G06T17/30 | 分类号: | G06T17/30;G06T19/20 |
| 代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 胡红娟 |
| 地址: | 310013 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于骨架的快速试衣方法,涉及计算机图形,布料仿真,虚拟试衣与计算机动画领域。所述快速试衣方法包括以下步骤:输入三维衣服模型和三维人体模型;生成衣服模型的骨架和蒙皮权重;通过优化评价函数,将人体模型的骨架试穿到三维服装模型上;根据骨架关节的变形,对三维人体模型做相同的变形;利用物理仿真和碰撞检测,解决三维人体模型和三维服装模型的贯穿问题;恢复人体姿势,得到原始姿势下的试穿效果。该方法能够将三维服装模型试穿到任意姿势和体型的三维人体模型上,得到服装在给定姿势下的试穿效果。本发明保持了服装的大小,为后续评判服装是否合身做好了准备。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 骨架 快速 试衣 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于骨架的快速试衣方法,包括以下步骤:(1)输入三维衣服模型以及三维人体模型;(2)生成步骤(1)中输入的三维人体模型的骨架和蒙皮权重;(3)通过优化评价函数,将骨架试穿到步骤(1)中输入的三维服装模型上;(4)根据步骤(3)中骨架关节的变形,对三维人体模型做相同的变形;(5)利用物理仿真和碰撞检测,解决步骤(4)中三维人体模型和三维服装模型的贯穿问题;(6)做与步骤(4)相反的变形操作,恢复人体姿势,得到原始姿势下的试穿效果。
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