[发明专利]基于WebGL的BIM模型显示及渲染方法有效
| 申请号: | 201810286947.1 | 申请日: | 2018-03-30 |
| 公开(公告)号: | CN110309458B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
| 发明(设计)人: | 薛友松 | 申请(专利权)人: | 北京东晨工元科技发展有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京康思博达知识产权代理事务所(普通合伙) 11426 | 代理人: | 马营营;刘冬梅 |
| 地址: | 100192 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于WebGL的BIM模型显示及渲染方法,所述方法包括以下步骤:步骤1、加载BIM模型数据;步骤2、对步骤1加载的BIM模型数据进行处理,优选地,处理后分别构建实例化对象的子场景集合和层级包围盒的子场景集合,形成渲染队列;步骤3、进行渲染调度,优选采用忽略渲染和完全渲染进行。本发明所述方法结合实例化对象和层级包围盒结构实现了大体量BIM数据进行处理,这样,大大提高了BIM模型的渲染效率;同时,在进行渲染调度时,巧妙地采用忽略渲染与完全渲染结合,实现了渐进式渲染,使BIM模型实现了快速高效地渲染,而不会出现任何地卡顿。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 webgl bim 模型 显示 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1.基于WebGL的BIM模型显示及渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:步骤1、加载BIM模型数据;步骤2、对步骤1加载的BIM模型数据进行处理,优选地,处理后分别构建实例化对象的子场景集合和层级包围盒的子场景集合,形成渲染队列;步骤3、进行渲染调度。
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