[发明专利]用于基于对象的音频的交互式渲染的方法和系统有效
申请号: | 201810081152.7 | 申请日: | 2014-03-19 |
公开(公告)号: | CN108134978B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
发明(设计)人: | R·A·弗朗斯;T·齐埃格勒;S·S·梅塔;A·J·道尔;P·桑索姆布恩;M·D·德怀尔;F·法拉哈尼;N·R·茨恩高斯;F·桑切斯 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司;杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G10L19/20;G10L19/008;G10L19/16 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 刘前红 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 用于生成基于对象的音频节目的方法,其中所述基于对象的音频节目能以个性化的方式渲染,例如,以便提供对节目的音频内容的沉浸式感知。其它实施例包括传送(例如,广播)、解码和/或渲染这种节目的步骤。对由节目指示的音频对象的渲染可以提供沉浸式体验。节目的音频内容可以指示多个对象声道(例如,指示用户可选和用户可配置的对象的对象声道,并且通常还有要在不存在用户选择的情况下渲染的一组默认对象)和一床扬声器声道。另一方面是被配置为执行该方法的任何实施例或者包括存储有根据该方法的任何实施例生成的基于对象的音频节目(或者其比特流)的至少一帧(或其它片段)的缓冲存储器的音频处理单元(例如,编码器或解码器)。 | ||
搜索关键词: | 用于 基于 对象 音频 交互式 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种渲染由基于对象的音频节目确定的音频内容的方法,其中该节目指示至少一床扬声器声道、一组对象声道和对象相关元数据,所述方法包括以下步骤:(a)确定所述一组对象声道的选定子集;及(b)渲染由所述基于对象的音频节目确定的音频内容,包括通过确定由一床扬声器声道指示的第一音频内容和由所述一组对象声道的选定子集指示的第二音频内容的混合。
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