[发明专利]虚拟现实领域中的装置及相关联的方法有效
申请号: | 201780081707.1 | 申请日: | 2017-12-08 |
公开(公告)号: | CN110121695B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
发明(设计)人: | A·埃罗南;A·勒蒂涅米;J·莱帕南;J·阿拉斯维奥里 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;H04S7/00;G01S3/808;G01S5/22 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;马明月 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 关于用于在虚拟现实(VR)空间中呈现给用户的场景的虚拟现实内容,VR内容包括由音频捕获设备在音频捕获位置捕获的空间音频,并且基于用户在虚拟现实空间中相对于虚拟音频捕获位置的虚拟位置,该虚拟音频捕获位置对应于音频捕获位置;当虚拟位置在具有空间音频效果的阈值距离内时,提供空间音频的可听呈现,使得一个或多个声音被感知为源自虚拟现实空间中的与方向性信息相对应的一个或多个方向;以及当虚拟位置超出阈值距离时,提供空间音频的可听呈现,使得一个或多个声音被可听地呈现为具有环境音频效果。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 领域 中的 装置 相关 方法 | ||
【主权项】:
1.一种装置,包括:至少一个存储器;以及包括计算机程序代码的至少一个存储器,所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为与所述至少一个处理器一起,使得所述装置执行至少以下操作:关于场景的所捕获的虚拟现实内容,所述场景用于在虚拟现实空间中呈现给用户以用于在虚拟现实中观看,所述虚拟现实内容包括由至少一个音频捕获设备捕获的空间音频,所述至少一个音频捕获设备位于所述场景中的音频捕获位置处,所述空间音频包括来自所述场景的具有方向性信息的音频,所述方向性信息定义一个或多个方向,所述一个或多个方向朝向来自所述音频捕获位置的所述音频的一个或多个声音的源,基于用户在所述虚拟现实空间中相对于在所述虚拟现实空间中的虚拟音频捕获位置的虚拟位置,所述虚拟音频捕获位置对应于所述场景中的所述音频捕获位置;当所述虚拟位置在具有空间音频效果的所述虚拟音频捕获位置的阈值距离内时,提供所述空间音频的可听呈现,使得所述一个或多个声音被感知为源自所述虚拟现实空间中的与所述方向性信息相对应的一个或多个方向;以及当所述虚拟位置距所述虚拟音频捕获位置超过所述阈值距离时,提供所述空间音频的可听呈现,使得至少所述一个或多个声音的子集在不具有所述空间音频效果但具有环境音频效果的情况下被可听地呈现,以使得所述声音被感知为没有特定的起源方向。
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