[发明专利]流式传输虚拟现实视频在审
申请号: | 201780070320.6 | 申请日: | 2017-09-12 |
公开(公告)号: | CN109923867A | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | H.M.斯特金;O.A.尼亚穆特;S.N.B.甘克尔 | 申请(专利权)人: | 皇家KPN公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/231;H04N21/4728;H04N21/6371;H04N21/6587;H04N21/81 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 高苇娟;陈岚 |
地址: | 荷兰*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | 提供了用于在将虚拟现实[VR]视频流式传输到VR渲染设备时使用的方法和设备。VR视频可以由多个流表示,所述多个流中的每个提供场景的不同图像数据。VR渲染设备可以基于流的第一子集来渲染该场景的被选视图。例如基于空间关系数据,然后可以标识流的第二子集,其提供该场景的与流的第一子集的图像数据在空间上相邻的图像数据。在已经标识流的第二子集之后,可以在网络高速缓存中实现第二子集的缓存,该网络高速缓存被包括在网络中的一个或多个流源的下游和VR渲染设备的上游。流的第二子集可以有效地表示用于流的第一子集的图像数据的“保护带”。通过在网络高速缓存中缓存该“保护带”,可以减少在请求来自第二子集的一个或多个流与VR渲染设备接收它们之间的延迟。 | ||
搜索关键词: | 子集 图像数据 渲染设备 网络高速缓存 缓存 虚拟现实 保护带 场景 视频流式传输 方法和设备 空间关系 流式传输 视频提供 有效地 流源 延迟 视频 渲染 上游 网络 | ||
【主权项】:
1.一种用于在将虚拟现实[VR]视频流式传输到VR渲染设备时使用的方法,其中所述VR视频由多个流表示,所述多个流中的每个提供场景的不同图像数据,其中所述VR渲染设备被配置成基于所述多个流中的一个或多个来渲染所述场景的被选视图,所述方法包括:‑ 获得空间关系数据,所述空间关系数据指示如由所述多个流提供的所述场景的不同图像数据之间的空间关系;‑ 标识渲染所述被选视图所需的一个或多个流,从而标识流的第一子集;‑ 通过使用所述空间关系数据来标识流的第二子集,所述流的第二子集提供所述场景的与流的第一子集的图像数据在空间上相邻的图像数据;‑ 获得流元数据,所述流元数据标识网络中的提供对流的第二子集的访问的一个或多个流源;以及‑ 实现流的第二子集在网络高速缓存中的缓存,所述网络高速缓存被包括在所述网络中的所述一个或多个流源的下游和所述VR渲染设备的上游。
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