[发明专利]基于确定的约束与虚拟对象的交互有效
申请号: | 201780038457.3 | 申请日: | 2017-06-13 |
公开(公告)号: | CN109416576B | 公开(公告)日: | 2022-04-29 |
发明(设计)人: | A·G·保罗斯;C·G·布朗;A·A·杰克逊;C·R·Q·马泰-欧文斯;M·R·汤姆斯;A·汤姆林 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;辛鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 输入机构(104)的运动和/或旋转可以被跟踪和/或分析,以确定三维空间中对用户的运动范围和/或用户的旋转范围的限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以由针对用户的个人约束(例如,骨折的手臂)限制。三维空间中用户的运动范围和/或用户的旋转范围可以附加地或备选地由诸如房间中的物理对象的环境约束(116)限制。因此,本文描述的技术可以采取步骤来适应个人约束和/或环境约束(116),由此优化涉及输入机构和虚拟对象(114、128、130)的用户交互。 | ||
搜索关键词: | 基于 确定 约束 虚拟 对象 交互 | ||
【主权项】:
1.一种设备,包括:显示器,所述显示器被配置为呈现虚拟内容;接口,所述接口被通信地耦合到输入机构,所述输入机构被配置为收集与所述输入机构的运动相关联的数据;一个或多个处理器,所述一个或多个处理器被通信地耦合到所述显示器;以及存储器,所述存储器具有被存储在其上的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行操作,所述操作包括:经由所述接口并且从所述输入机构接收与所述输入机构的第一运动相关联的第一数据;分析与所述输入机构的所述第一运动相关联的所述第一数据,以确定所述输入机构的运动范围的至少一部分;确定所述显示器的受约束区域,其中所述受约束区域包括显示区域的一部分,并且与被呈现在所述受约束区域中的虚拟对象的交互由所述输入机构的所述运动范围限制;调整将所述输入机构的运动量与由所述显示器呈现的虚拟元素的运动量相关的参数;经由所述接口并且从所述输入机构接收与所述输入机构的第二运动相关联的第二数据;以及使用经调整的所述参数并且基于与所述输入机构的所述第二运动相关联的所述第二数据来控制由所述显示器呈现的所述虚拟元素,以执行与被呈现在所述显示器的所述受约束区域中的所述虚拟对象的所述交互。
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