[发明专利]模拟器系统、直播方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201711441444.9 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108184130B | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 袁俊杰;刘雨培;刘小乐 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司;松冈科技(浙江)有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/235;H04N21/431;A63F13/80;A63F13/85;A63F13/86 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种模拟器系统、直播方法、装置及存储介质,涉及线下赛事的直播技术领域。该系统包括:服务器和至少一个观察者终端;服务器,用于从自动码牌设备读取牌墙信息;根据获取的起点信息和牌墙信息生成n副手牌信息,手牌信息是被分配至选手帐号的麻将牌的排列信息,n≥1;服务器还用于将n副手牌信息发送至观察者终端;观察者终端用于根据n副手牌信息向直播系统输出直播画面。本申请通过服务器接收麻将机发送的牌墙信息,并进而生成每个选手帐号对应的手牌信息,可以在直播画面中显示上述每个选手帐号对应的手牌信息,故而直播画面中携带的有效信息较多,观众可以直观的从直播画面中了解每个选手帐号对应的牌面信息。 | ||
搜索关键词: | 模拟器 系统 直播 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种模拟器系统,其特征在于,所述系统包括:服务器和至少一个观察者终端;所述服务器,用于从自动码牌设备读取牌墙信息,所述牌墙信息是所述自动码牌设备自动洗牌后的麻将牌排列信息;所述服务器,用于获取起点信息,所述起点信息用于指示生成手牌信息的起始点;根据所述起点信息和所述牌墙信息生成n副手牌信息,所述手牌信息是被分配至选手帐号的麻将牌的排列信息,n≥1;所述服务器,用于将所述n副手牌信息发送至所述观察者终端;所述观察者终端,用于根据所述n副手牌信息向直播系统输出直播画面。
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