[发明专利]一种基于虚拟现实的腰部肌群康复训练系统有效
申请号: | 201711392890.5 | 申请日: | 2017-12-21 |
公开(公告)号: | CN107899194B | 公开(公告)日: | 2020-05-15 |
发明(设计)人: | 冯斌;伍少玲;马超 | 申请(专利权)人: | 广州博进信息技术有限公司 |
主分类号: | A63B23/02 | 分类号: | A63B23/02;A63B71/06;A63F13/212;A63F13/25;A63F13/28 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 罗毅萍;李小林 |
地址: | 510000 广东省广州市南沙区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于虚拟现实的腰部肌群康复训练系统,包括:输入设备,用于输入患者信息;游戏推送模块,用于根据患者信息推送游戏角色和游戏;游戏选择模块,基于患者的选择操作确定训练角色和训练游戏;游戏模型生成模块,用于根据训练游戏获取对应的三维游戏场景和三维人物模型;动作捕捉设备,用于实时获取患者的肢体动作数据;驱动模块,用于根据肢体动作数据驱动三维人物模型在三维游戏场景中的动作变化;交互头盔,用于根据三维游戏场景产生对应的响应动作,使得患者产生与响应动作对应的视觉、听觉或触觉。采用本发明的腰部肌群康复训练系统能够减少医疗机构的人员成本、增加患者参与的积极性和提高腰部肌群康复训练的训练效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 腰部 康复训练 系统 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实的腰部肌群康复训练系统,其特征在于,包括:输入设备,用于输入患者信息;所述患者信息包括患者的性别、年龄和腰部肌肉损伤等级;游戏推送模块,用于根据所述患者信息从预设的游戏数据库中推送至少一个游戏角色和至少一款游戏;所述游戏包括游戏场景、游戏难度和游戏关卡;游戏选择模块,基于所述患者的选择操作,从所述至少一个游戏角色中确定训练角色以及从所述至少一款游戏中确定训练游戏;游戏模型生成模块,用于根据所述训练游戏从预设的模型数据库中获取对应的三维游戏场景和三维人物模型;动作捕捉设备,连接至患者的肢体,用于实时获取所述患者的肢体动作数据;驱动模块,用于根据所述肢体动作数据发出驱动信号,以驱动所述三维人物模型在所述三维游戏场景中的动作变化;交互头盔,用于根据所述三维游戏场景产生对应的响应动作,使得所述患者产生与所述响应动作对应的视觉、听觉或触觉;所述场景响应动作用于指示所述三维游戏场景中的图像、声音和触碰感。
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