[发明专利]一种在游戏界面中显示系统数据的方法及装置在审
申请号: | 201711167584.1 | 申请日: | 2017-11-21 |
公开(公告)号: | CN108073493A | 公开(公告)日: | 2018-05-25 |
发明(设计)人: | 付黎;李昊 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/32 | 分类号: | G06F11/32;G06F11/30;A63F13/533 |
代理公司: | 北京天悦专利代理事务所(普通合伙) 11311 | 代理人: | 田明;任晓航 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种在游戏界面中显示系统数据的方法及装置,该方法包括如下步骤:确定当前界面是否为特定游戏界面;在所述特定游戏界面区域内叠加一显示区域,所述显示区域背景设置为透明;获取当前运行游戏的设备的系统数据;在所述显示区域呈现获取到的设备的系统数据。该方法及装置可针对特定游戏在其界面适当区域叠加显示系统数据,系统数据的实时呈现,有利于游戏者了解当前设备的运行情况,合理分派设备资源,有效提高硬件的使用寿命,也有利于游戏的测试和纠错,能辅助研发人员分析游戏问题所在,高效、准确的完成游戏的测试和调试。 | ||
搜索关键词: | 游戏界面 系统数据 显示区域 游戏 显示系统 叠加显示系统 测试 分派 背景设置 人员分析 设备资源 使用寿命 运行游戏 纠错 研发 叠加 调试 透明 | ||
【主权项】:
1.一种在游戏界面中显示系统数据的方法,其特征在于,包括:确定当前界面是否为特定游戏界面;在所述特定游戏界面区域内叠加一显示区域,所述显示区域背景设置为透明;获取当前运行游戏的设备的系统数据;在所述显示区域呈现获取到的设备的系统数据。
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