[发明专利]一种虚拟场景模拟真实山体模型的系统和方法在审
申请号: | 201711096829.6 | 申请日: | 2017-11-09 |
公开(公告)号: | CN108090955A | 公开(公告)日: | 2018-05-29 |
发明(设计)人: | 刘铃;陈镇秋 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T19/20 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的技术方案包括虚拟场景模拟真实山体模型的系统和方法,用于实现:绘制山体模型的Alpha灰度图;识别所述灰度图的每一点的灰度值,将灰度值进行拉升转换为高度,并生成对应的山体模型;根据预设的地理环境因素在生成的山体模型添加对应的环境模型。本发明的有益效果为:简化了山体需求和设计过程中繁杂的交流及修改过程,实现了高效率的游戏动画图形的制作,大大节省了人力和物力的开销。 | ||
搜索关键词: | 山体 虚拟场景模拟 灰度图 灰度 地理环境因素 环境模型 模型添加 设计过程 游戏动画 高效率 拉升 预设 绘制 转换 制作 交流 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟场景模拟真实山体模型的系统,其特征在于,该系统包括:绘制模块,用于绘制山体模型的Alpha灰度图;转换模块,用于识别所述灰度图的每一点的灰度值,将灰度值进行拉升转换为高度,并生成对应的山体模型;渲染模块,用于根据预设的地理环境因素在所述转换模块生成的山体模型添加对应的环境模型。
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