[发明专利]虚拟环境中的目标定位方法、装置和计算机可读存储介质有效
申请号: | 201711073541.7 | 申请日: | 2017-11-03 |
公开(公告)号: | CN107885417B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 林夏;吴东 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;叶虹 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明揭示了一种虚拟环境中的目标定位方法、装置和计算机存储介质。所述方法包括:通过虚拟环境而进行资源显示中根据操控行为对应的操控点停留获得操控点的停留信息;根据操控点和资源在虚拟环境显示页面的分布确定目标选定场景;在目标选定场景下根据操控点的停留信息进行资源中的目标选定获得目标;将操控点定位到自身所处区域范围关联的目标上,完成自动吸附。操控点的停留反映了用户操控意图,操控点和资源的分布反映虚拟环境显示页面中资源的分布情况,因此使得虚拟环境中目标定位的实现能够与用户操控意图和资源分布情况紧密结合,提高虚拟环境中目标定位的准确性,不会产生由于未考虑用户操控意图和资源分布情况所造成准确性低下的缺陷。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 中的 目标 定位 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种虚拟环境中的目标定位方法,其特征在于,所述方法包括:通过虚拟环境而进行的资源显示中,根据操控行为所对应的操控点停留获得虚拟环境显示页面中操控点的停留信息;根据所述操控点和资源在所述虚拟环境显示页面的分布确定目标选定场景;在所述目标选定场景下根据所述操控点的停留信息进行所述资源中的目标选定,获得对应于所述操控点的目标;将所述操控点定位到自身所处区域范围关联的目标上,完成所述操控行为在所述目标上的自动吸附。
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