[发明专利]一种针对虚拟现实头戴式显示设备的屏幕内容视频编码算法有效

专利信息
申请号: 201711042343.4 申请日: 2017-10-30
公开(公告)号: CN107659804B 公开(公告)日: 2019-03-12
发明(设计)人: 徐媛媛 申请(专利权)人: 河海大学
主分类号: H04N13/161 分类号: H04N13/161;H04N13/344;H04N19/17;H04N19/597
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 王安琪
地址: 210098 *** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种针对虚拟现实头戴式显示设备的屏幕内容视频编码算法,包括如下步骤:将屏幕内容区域一分为二,只对其中一个区域进行有效性区域划分,然后镜像映射到另外一个区域中去,对于屏幕内容采用基于阈值的图像分割法;利用有效区域的统计相关性对无效区域的像素值进行改变,让其像素值与有效的屏幕区域内容更为相关;采用双视图屏幕内容编码对处理过的屏幕内容进行编码,左眼视图作为基本视图,在对某一帧的其中一个视图进行编码时,利用时域相关性进行传统的时域帧间预测,或利用同一帧左、右视图间的相关性进行视点间预测,最终生成一个比特流。本发明提高了虚拟现实头戴式显示设备的屏幕内容视频的编码效率。
搜索关键词: 一种 针对 虚拟现实 头戴式 显示 设备 屏幕 内容 视频 编码 算法
【主权项】:
1.一种针对虚拟现实头戴式显示设备的屏幕内容视频编码算法,其特征在于,包括如下步骤:(1)根据屏幕内容中左右眼视图对称的特性,将屏幕内容区域一分为二,只对其中一个区域进行有效性区域划分,然后镜像映射到另外一个区域中去,对于屏幕内容采用基于阈值的图像分割法;(2)利用有效区域的统计相关性对无效区域的像素值进行改变,让其像素值与有效的屏幕区域内容更为相关;改变无效区域像素值具体为:对于无效区域C’中的一个像素(x’,y’),其像素值改变为:p(x',y')=p(x*,y*);其中(x*,y*)为C中与(x',y')距离最近的点;(3)采用双视图屏幕内容编码对处理过的屏幕内容进行编码,左眼视图作为基本视图,在对某一帧的其中一个视图进行编码时,利用时域相关性进行传统的时域帧间预测,或利用同一帧左、右视图间的相关性进行视点间预测,最终生成一个比特流。
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