[发明专利]Flash与JS页面的高效渲染通讯方法、存储介质、设备及系统有效
申请号: | 201710932695.0 | 申请日: | 2017-10-10 |
公开(公告)号: | CN107743266B | 公开(公告)日: | 2020-01-03 |
发明(设计)人: | 潘龙;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/442;H04N21/81;H04L29/06 |
代理公司: | 42225 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人: | 张雯俐 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种Flash与JS页面的高效渲染通讯方法、存储介质、设备及系统,涉及Flash直播开发技术领域。该方法包括:创建并初始化数据缓存池;建立Flash播放器与服务器之间的Socket连接,并设置事件监听;一旦监听到服务器有数据发来,则接收服务器的数据并存入数据缓存池中;监听Flash播放器底层的帧频事件,一旦监听到帧频事件,则利用IO数据接口,将当前数据缓存池中的数据分为N份并分N次发送给JS页面;JS页面收到Flash播放器发来的数据后,根据该数据进行底层的渲染来更新当前JS页面。本发明能解决渲渲染过程中因Flash播放器与JS页面的大量通讯而引起性能瓶颈问题,使得渲染的画面无卡顿感,用户体验佳。 | ||
搜索关键词: | flash js 页面 高效 渲染 通讯 方法 存储 介质 设备 系统 | ||
【主权项】:
1.一种Flash与JS页面的高效渲染通讯方法,其特征在于,该方法包括以下操作:/n创建并初始化数据缓存池,该数据缓存池用于缓存Flash播放器从服务器接收到的数据;/n建立Flash播放器与服务器之间的Socket连接,并设置一个用于监听服务器是否有数据发来的事件监听;/n一旦监听到服务器有数据发来时,则接收服务器的数据并将该数据存入数据缓存池中;/n监听Flash播放器底层的帧频事件,一旦监听到帧频事件,则利用与JS页面约定好的用于接收Flash播放器传送数据的IO数据接口IOHandle,在一个帧频内,将当前数据缓存池中的数据分为N份并分N次发送给JS页面,N为大于1小于等于10的正整数;JS页面收到Flash播放器发来的数据后,根据该数据进行底层的渲染来更新当前JS页面,所述IOhandle用于响应Flash播放器与JS页面的IO操作。/n
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