[发明专利]虚拟现实环境语言学习实现方法和自动录音控制方法有效
申请号: | 201710644676.8 | 申请日: | 2017-08-01 |
公开(公告)号: | CN107403011B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 龚嵩杰 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F16/332 | 分类号: | G06F16/332;G10L15/04;G06T19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种虚拟现实环境语言学习实现方法,包括:步骤a:进入虚拟现实场景,场景包括至少一个用户、和/或至少一个虚拟人物;步骤b:用户和场景中的其他人员,按预设对话内容和预设的角色发言,直至对话内容结束。基于本发明的方法,在VR场景中,用户可以面对面与虚拟人物或其他用户进行交流,增强了虚拟现实语言学习和交流的参与感和观感,有效提升用户体验,提升语言学习效果。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 环境 语言 学习 实现 方法 自动 录音 控制 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景环境语言学习实现方法,其特征在于,至少包括以下步骤:步骤a:进入虚拟现实场景应用程序中,所述场景包括至少一个用户、和/或至少一个虚拟人物;步骤b:所述用户和所述场景中的其他人员,按预设对话内容和预设的角色发言,直至所述对话内容结束;所述其他人员包括所述场景中的其他用户或虚拟人物;当所述发言对象为用户时,用户按承担的角色自动控制地录入相应的语音信息;当所述发言对象为虚拟人物时,所述虚拟人物按承担的角色调用并播放所述对话内容中角色发言所对应的原始录音,所述原始录音为所述应用程序保存的所述对话内容的标准录音;其中,所述自动控制地录入相应的语音信息,至少包括:步骤300:进入录音状态,记录用户的语音数据并缓存;步骤301:实时检测用户语音缓存数据中非静音特征,若检测到非静音特征,则执行步骤302,否则返回步骤300;步骤302:获取用户语音缓存数据中的非静音特征的时长t1,根据所述时长t1,确定首部片段语音的提取时长t’2和尾部片段语音的提取时长为t’3,满足t1≥t’2+t’3;步骤303:分别提取原始录音和所述用户语音缓存数据中t1时长的首尾部片段语音,所述首部片段语音的提取时长为t’2,所述尾部片段语音的提取时长为t’3;步骤304:比较所述原始录音和所述用户缓存语音数据中首尾部片段语音属性的相似度,若相似度均大于第一预设值,则结束当前录音,并保存所述缓存语音数据,否则返回步骤300。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社,未经三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710644676.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。