[发明专利]一种音频处理方法及装置、终端设备在审
申请号: | 201710602718.1 | 申请日: | 2017-07-21 |
公开(公告)号: | CN109286889A | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 徐德著;白鹤群;赵翔宇 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开一种音频处理方法及装置、终端设备,涉及VR的虚拟音频技术领域,能够使得VR设备提供的VR音频效果与VR应用展示给用户的VR视觉效果的空间感相匹配。该音频处理方法包括:根据原始音频数据中的音频声道信息,利用头相关变换函数HRTF数据库对原始音频数据进行虚拟化处理;从采样混响数据库中选择用户选定的位置对应的采样混响数据,采样混响数据库包含VR应用展示的场景中的位置对应的采样混响数据;利用用户选定的位置对应的采样混响数据,对虚拟化音频数据进行混响卷积处理;对混响卷积处理后的虚拟化音频数据进行混音处理,生成双耳音频数据。本申请用于音频处理。 | ||
搜索关键词: | 混响 采样 音频处理 原始音频数据 数据库 卷积处理 音频数据 用户选定 终端设备 虚拟化 虚拟化处理 变换函数 混音处理 设备提供 视觉效果 虚拟音频 音频声道 音频效果 空间感 频数据 申请 匹配 应用 展示 场景 | ||
【主权项】:
1.一种音频处理方法,其特征在于,包括:获取用户输入的位置选择指令,根据所述位置选择指令在虚拟现实VR应用展示的场景中确定用户选定的位置;根据所述用户选定的位置,从采样混响数据库中选择所述用户选定的位置对应的采样混响数据,所述采样混响数据库包含所述VR应用展示的场景中的位置对应的采样混响数据;获取所述VR应用的原始音频数据;利用头相关变换函数HRTF数据库对所述原始音频数据进行虚拟化处理,得到虚拟化音频数据;利用所述用户选定的位置对应的采样混响数据,对所述虚拟化音频数据进行混响卷积处理;对混响卷积处理后的所述虚拟化音频数据进行混音处理,生成双耳音频数据。
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