[发明专利]装置、方法、计算机程序和用户接口有效
申请号: | 201710534192.8 | 申请日: | 2010-04-13 |
公开(公告)号: | CN107256094A | 公开(公告)日: | 2017-10-17 |
发明(设计)人: | 郭永光;葛仕明 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346;G06F3/0481;G06F3/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 王茂华;董典红 |
地址: | 暂无信息 | 国省代码: | 芬兰;FI |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 一种装置、方法、计算机程序和装置,其中该装置包括:至少一个处理器;以及包括计算机程序代码的至少一个存储器;其中至少一个存储器和计算机程序代码被配置成与至少一个处理器一起使装置能够:使用摄像头来检测用户输入对象的运动;以及确定与用户输入对象的检测到的运动对应的功能以用于执行,其中功能包括控制三维模型内的实体。 | ||
搜索关键词: | 装置 方法 计算机 程序 用户 接口 | ||
【主权项】:
一种电子装置,包括:至少一个处理器;包括计算机程序代码的至少一个存储器;以及显示器;其中所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置成与所述至少一个处理器一起使所述装置能够:使得在所述显示器上呈现三维矢量空间,所述三维矢量空间包括多个可单独选择的项目,所述项目被定位在所述三维矢量空间内通过不同的相对高度、宽度或深度定义的不同位置处;使用摄像头来检测用户输入对象的运动;以及确定与所述用户输入对象的所述检测到的运动对应的功能以用于执行,其中所述功能包括对所述三维矢量空间的项目的选择;其中所述装置被配置为用于虚拟现实环境、游戏环境或混合现实环境中,并且所述摄像头定位于所述显示器的相反侧上。
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