[发明专利]一种故事机的交互式播放方法在审
申请号: | 201710509030.9 | 申请日: | 2017-06-28 |
公开(公告)号: | CN107103795A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 钟煜曦 | 申请(专利权)人: | 广州播比网络科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/04 | 分类号: | G09B5/04;G11B19/02 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙)51224 | 代理人: | 杨俊华 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种故事机的交互式播放方法,解决了现有的故事机的播放方式导致的用户沉浸感差、无法与故事机产生互动、教育意义不大等问题。本发明包括以下步骤读取系统初始化信息,播放存储在故事机内的故事音频;当即将播放至选择节点或交互节点前,进行选择提示或交互提示并检测;如检测结果为是,则根据选择按键操作的选项继续进行故事音频的播放;如检测结果为否,则进行关机提示,并检测是否有选择按键操作;如检测结果为是,则继续播放故事音频;如检测结果为否,则结束所有动作并关闭系统。本发明增加了故事机与用户之间的互动频率,使得用户的沉浸感增加,增加了故事机的教育意义,使得故事机的实用性提高,适于推广使用。 | ||
搜索关键词: | 一种 事机 交互式 播放 方法 | ||
【主权项】:
一种故事机的交互式播放方法,其特征在于,包括下列步骤:1)读取系统初始化信息,选择一个预先存储在故事机内且设置有多个选择节点、多个片段及多个交互节点的故事音频,然后播放故事音频;2)当播放至步骤1)中的故事音频的任一选择节点时,进行选择提示,并检测在选择提示开始后是否有选择按键操作或语音操作;3)当播放至步骤1)中的故事音频的任一交互节点时,进行交互提示,并检测在交互提示开始后是否有交互信息产生;4)如步骤2)或步骤3)中检测结果为是,则根据选择按键操作的选项或语音操作的选项或交互信息的产生继续进行故事音频中的下一个片段的播放,直至下一选择节点前重复执行步骤2)或下一交互节点前重复执行步骤3);5)如步骤2)或步骤3)中的检测结果为否,则进行关机提示,并检测在关机提示开始后是否有选择按键操作或语音操作或交互信息产生;6)如步骤5)中的检测结果为是,则返回执行步骤(3)的操作;7)如步骤4)中的检测结果为否,则结束所有动作并关闭系统;8)重复步骤2)至步骤6),当步骤1)中的故事音频播放至最后一个片段完成时,输出一个结果。
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