[发明专利]一种基于多Kinect的实时三维人体绘制方法在审

专利信息
申请号: 201710472292.2 申请日: 2017-06-21
公开(公告)号: CN107341844A 公开(公告)日: 2017-11-10
发明(设计)人: 刘宝林;李恒宇;丁长权;周思跃;罗均 申请(专利权)人: 上海大学
主分类号: G06T15/08 分类号: G06T15/08
代理公司: 上海上大专利事务所(普通合伙)31205 代理人: 陆聪明
地址: 200444*** 国省代码: 上海;31
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及一种基于多Kinect的实时三维人体绘制方法,包括以下步骤(1)采集每一个Kinect中的数据;(2)对每一个Kinect做准确的标定;(3)三维重构和人体检测;(4)人体点云的几何配准;(5)完成最后的三维人体绘制。本方法采用多个Kinect在环绕人体360°,通过网络连接到一台主机上,完成多台Kinect的精确同步,准确标定和三维人体绘制。能够用于实时的人机交互,与传统的扫描设备相比,系统搭建的成本远远降低,与单台Kinect直接进行三维人体绘制相比,精度和模型准确性大大的提高,能够解决一定的遮挡问题。
搜索关键词: 一种 基于 kinect 实时 三维 人体 绘制 方法
【主权项】:
一种基于多Kinect的实时三维人体绘制方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤一,采集每一个Kinect中的数据:多台Kinect通过在不同的视角下采集记录原始数据,为了360°捕捉到人体的姿态,将Kinect两两成360°/n放置,其中n为Kinect的个数,如果要提高绘制人体的质量,降低点云漂移,人与Kinect的距离应该在2‑3m的范围内;每台Kinect分别记录彩色图像,深度图像;步骤二,对每一个Kinect做准确的标定:在每次搭建硬件系统的时候只需要进行一次,利用非线性优化法修正镜头畸变引起的参数误差,得到Kinect的内参和外参;然后做Kinect的视场的标定;步骤三,三维重构和人体检测:采用区域增长算法获取人体的轮廓,对图像进行降噪,利用膨胀和腐蚀消除图像中的一些噪声区域,精确人体的轮廓,利用这些数据将人体轮廓转换为点云数据;步骤四,人体点云的几何配准:先对得到的点云进行去噪处理,再基于标定所得到的参数,调整点云,选择一个参考点云,依次对点云进行粗配准,对调整后的点云利用迭代最近点算法进行精配准,得到完整的点云;步骤五,完成最后的三维人体绘制。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海大学,未经上海大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710472292.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top