[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201710456660.4 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107168611B | 公开(公告)日: | 2018-12-28 |
发明(设计)人: | 李雪妹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种信息处理方法、信息处理装置、电子设备及存储介质。该方法包括:在检测到作用于所述虚拟技能控件的第一触控事件时,将所述虚拟技能控件注册为虚拟摇杆控件;在检测到作用于所述虚拟摇杆控件的滑动事件时,获取所述滑动事件触控点的当前位置;计算所述滑动事件触控点的当前位置与所述虚拟摇杆控件原点位置之间的向量距离;根据所述向量距离调整游戏场景中虚拟摄像机的旋转角度,以确定当前技能释放方向;在判断所述滑动事件结束时,根据所述当前技能释放方向释放与所述虚拟技能控件对应的技能。本公开提高了技能释放的精准度。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于可呈现游戏场景,并且至少包括虚拟对象以及虚拟技能控件的图形用户界面的触控终端,所述方法包括:在检测到作用于所述虚拟技能控件的第一触控事件时,将所述虚拟技能控件注册为虚拟摇杆控件;在检测到作用于所述虚拟摇杆控件的滑动事件时,获取所述滑动事件触控点的当前位置;计算所述滑动事件触控点的当前位置与所述虚拟摇杆控件原点位置之间的向量距离;根据所述向量距离调整游戏场景中虚拟摄像机的旋转角度,以确定当前技能释放方向;在判断所述滑动事件结束时,根据所述当前技能释放方向释放与所述虚拟技能控件对应的技能;其中,调整所述游戏场景中虚拟摄像机的旋转角度以确定当前技能释放方向包括:根据所述虚拟摇杆控件的向量距离与所述虚拟摄像机旋转角度之间的映射关系,控制所述虚拟摄像机进行旋转;在所述虚拟摄像机的旋转角度与所述虚拟摇杆控件的向量距离匹配时,确定所述当前技能释放方向;在滑动事件触控点的当前位置在虚拟摇杆控件内时,对同一技能而言,向量距离随着滑动事件触控点的当前位置的变化,只改变技能释放的方向; 在滑动事件触控点的当前位置在虚拟摇杆控件外时,对同一技能而言,向量距离随着滑动事件触控点的当前位置的变化,同时改变技能释放的方向和距离。
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