[发明专利]一种基于肢体动作进行情感运算的3D校园导览方法及系统在审
申请号: | 201710437831.9 | 申请日: | 2017-06-12 |
公开(公告)号: | CN107168538A | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | 庄礼鸿;吴明霓;林千慧 | 申请(专利权)人: | 华侨大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06T19/00;G06Q50/20 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司35204 | 代理人: | 张松亭 |
地址: | 362000*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于肢体动作进行情感运算的3D校园导览方法及系统,包括通过Kinect体感摄影机进行肢体动作的辨识;通过计算机接收摄影机发送的肢体动作;如果识别出的肢体动作为移动控制姿势,则进行动作类别判断,并在3D校园环境导览应用中进行虚拟角色的视角移动移动操作,当虚拟角色靠近指定的区域和对象时,在画面上显示相对应的信息介绍;如果识别出肢体动作为肢体情绪动作,则进行情绪种类的判断,并在3D校园环境导览应用中显示回馈内容;本发明除了会根据动作指令做出在3D环境移动的操作,还能透过姿势状态,判断肢体动作所隐含的情绪,将情感运算结合到3D体感导览应用中,并给予适当的回馈来帮助使用者,有助于在应用中更好地进行互动。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 肢体 动作 进行 情感 运算 校园 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于肢体动作进行情感运算的3D校园导览方法,其特征在于,包括:通过Kinect体感摄影机捕捉使用者全身的骨架姿势,以进行肢体动作的侦测及辨识;通过计算机接收并识别所述Kinect体感摄影机发送的肢体动作,与预设的动作行为进行匹配;如果识别出所述肢体动作为移动控制姿势,则进行动作类别判断,并在已建立的3D校园环境导览应用中进行虚拟角色的视角移动移动操作,当虚拟角色靠近指定的区域和对象时,根据事先在数据库中建立好的内容,在画面上显示相对应的信息介绍,所述信息介绍为简要的基本区域介绍;如果识别出所述肢体动作为肢体情绪动作,则进行情绪种类的判断,并在已建立的3D校园环境导览应用中显示回馈内容;所述情绪种类包括生气、焦虑及有趣;所述回馈内容包括操作指令说明、所在的环境地图及更详细的信息内容。
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