[发明专利]3D显示方法和装置有效
申请号: | 201710327813.5 | 申请日: | 2017-05-10 |
公开(公告)号: | CN107219969B | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 黄剑鑫;刘思敏;郭亮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06T19/20 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D显示方法和装置。其中,该方法包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,3D模型文件包括3D物体或角色;将3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;在网页页面创建3D场景;在网页页面的3D场景中导入适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对导入的3D模型文件进行渲染。本发明解决了由于只能在客户端实现3D游戏效果造成的使用局限性高的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种3D显示方法,其特征在于,包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,所述3D模型文件包括3D物体或角色,所述3D模型文件为json格式的游戏文件;将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件,其中,适配后的3D模型文件是多个文件,多个文件是多个格式的,多个格式都是当前网页页面中可用的格式;在所述网页页面创建3D场景;在所述网页页面的3D场景中导入所述适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对所述导入的3D模型文件进行渲染;在所述网页中声明加载器;遍历所述导入的3D模型的材质,将所述材质的皮肤属性设置为可见;对所述3D模型进行初始化三维定位;遍历所述3D模型内的动画;按照时间序列将所述角色的动作进行裁剪;将加载完成的所述3D模型置入场景定位点中;对所述3D模型中的角色动作控制进行交互绑定。
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