[发明专利]一种在三维场景中任意位置生成全景图的方法有效
申请号: | 201710313000.0 | 申请日: | 2017-05-05 |
公开(公告)号: | CN107133918B | 公开(公告)日: | 2020-06-12 |
发明(设计)人: | 陈健 | 申请(专利权)人: | 陈健;厦门汇鑫元软件有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T17/00 |
代理公司: | 厦门创象知识产权代理有限公司 35232 | 代理人: | 尤怀成 |
地址: | 361000 福建省厦门市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维场景任意位置生成全景图的方法,其通过在三维场景中创建虚拟相机,并规范化虚拟相机的参数,虚拟相机分别朝前、后、左、右、顶部及底部渲染6张贴图,再经过立方体空间映射到球形空间,即获得所需的全景图。本发明无需特征点的识别拼接,对设备要求低,可在三维场景的任意位置快速(普通PC端,数秒内)生成高质量的全景图。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 场景 任意 位置 生成 全景 方法 | ||
【主权项】:
一种在三维场景中任意位置生成全景图的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、在三维场景中创建虚拟相机,并以虚拟相机所在点O为中心点建立右手坐标系O‑XYZ,将虚拟相机水平与垂直方向的视场角度设置为90°,方向朝向‑Z轴,并保持俯仰角和翻滚角为0°;S2、设定渲染图片的形状为正方形,其边长为w,将虚拟相机分别朝向‑Z、‑X、+Z、+X、+Y以及‑Y方向各渲染一张图片,以获得当前位置的六视图;S3、以虚拟相机所在点O为中心,分别建立球体与立方体,设定球体半径为1,立方体边长为2,立方体的各边平行于X、Y、Z轴;S4、计算球面任意点P的坐标,根据球面任意点P的坐标计算连线OP与立方体相交点Pc的坐标;S5、设定所需全景图的宽度与高度,将全景图上的像素点一一映射到球面坐标系中,获得全景图像素点在球面坐标系的映射坐标;S6、在W*H个像素点的全景图中,对每个像素点p按宽度、高度方向分别循环,根据全景图到球面坐标系中的映射坐标以及Pc点的坐标确定对应的采样图及采样坐标;根据采样坐标所对应的点在采样图中的颜色确定全景图中像素点p的颜色,获得所需全景图。
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