[发明专利]一种基于VR环境二维视图生成方法及系统在审
申请号: | 201710213305.4 | 申请日: | 2017-04-01 |
公开(公告)号: | CN107170024A | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | 金烛;孙海沙 | 申请(专利权)人: | 武汉市真意境文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/20 | 分类号: | G06T11/20;G06T3/00 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司11212 | 代理人: | 杨立,朱毅 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于VR环境二维视图生成方法及系统,包括提取VR环境中待转换三维模型轮廓线上的三维坐标点,将所述三维坐标点映射到待生成二维视图所在的平面,生成二维坐标点;根据所述三维坐标点之间的连接关系,采用直线段连接所述二维坐标点生成点阵图;从所述点阵图中提取几何特征线,根据所述几何特征线生成二维建模软件可识别文件;将所述可识别文件导入所述二维建模软件生成二维视图。本发明的有益效果是基于VR环境中物体的三维模型数据,直接将VR环境中的三维模型转换生成二维视图,在转换时,能够有效结合VR环境中的其它模拟场景,将三维模型向任一所需视角方向转换生成二维视图。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 环境 二维 视图 生成 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于VR环境二维视图生成方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,提取VR环境中待转换三维模型轮廓线上的三维坐标点,将所述三维坐标点映射到待生成二维视图所在的平面,生成二维坐标点;步骤2,根据所述三维坐标点之间的连接关系,采用直线段连接所述二维坐标点生成点阵图;步骤3,从所述点阵图中提取几何特征线,根据所述几何特征线生成二维建模软件可识别文件;步骤4,将所述可识别文件导入所述二维建模软件生成二维视图。
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