[发明专利]游戏自动化测试方法及相关装置有效
申请号: | 201710132376.1 | 申请日: | 2017-03-07 |
公开(公告)号: | CN107025165B | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | 方亮;许敏华;孙大伟;阚传奇;贺国睿 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34;G06F11/36 |
代理公司: | 44285 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括获取录制文件;录制文件包括多条录制记录,每一条录制记录包括:第一操作事件、相关联的UI控件标识、场景信息和操作序列号;根据录制文件,执行至少一次回放操作;其中:每次回放操作包括:获取测试终端的当前游戏场景信息和当前UI控件列表;当前UI控件列表包括与测试终端的当前游戏界面相关联的所有UI控件标识;根据当前游戏场景信息、当前UI控件列表以及上一次回放操作对应的操作序列号,在录制文件中查找匹配的录制记录作为目标录制记录;在测试终端上回放目标录制记录。 | ||
搜索关键词: | 游戏 自动化 测试 方法 相关 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏自动化测试方法,其特征在于,包括:/n获取录制文件;所述录制文件包括多条录制记录,每一条录制记录包括:第一操作事件、与所述第一操作事件相关联的操作对象、场景信息和操作序列号;所述操作对象包括UI控件标识;/n根据所述录制文件,执行至少一次回放操作;其中:/n所述回放操作包括:/n获取测试终端的当前游戏场景信息和当前UI控件列表;所述当前UI控件列表包括与所述测试终端的当前游戏界面相关联的UI控件标识;/n根据所述当前游戏场景信息、当前UI控件列表以及上一次所采用的录制记录中的操作序列号,在所述录制文件中查找匹配的录制记录作为目标录制记录;/n在所述测试终端上回放所述目标录制记录。/n
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