[发明专利]地形精准捕捉系统和精细高清投影成像系统在审
申请号: | 201710106364.1 | 申请日: | 2017-02-27 |
公开(公告)号: | CN106980366A | 公开(公告)日: | 2017-07-25 |
发明(设计)人: | 王正前;徐高龙;王文亮;梅震坤;李少华 | 申请(专利权)人: | 合肥安达创展科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G09F19/18 |
代理公司: | 安徽信拓律师事务所34117 | 代理人: | 鞠翔 |
地址: | 230000 安徽省*** | 国省代码: | 安徽;34 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 地形精准捕捉系统和精细高清投影成像系统,整个系统由深度图像捕捉处理系统和互动图像生成系统两部分组成,深度图像采集和处理系统主要包括kinect深度图获取和opencv图像处理,图像处理包括沙面地形获取和参与人员的部分的分割和定位;成像系统包括地形生成、植被生成、水体生成和销毁和动物生成系统。展项通过投影机的投影,交互沙盘系统综合各种技术进行了集中设计和呈现,形成一曲恢宏大气的沙盘交互曲。观众通过挖沙,堆积等方式操控沙盘中沙地的高低起伏,创造出不同的地形效果,当观众利用手到沙盘上方进行遮挡时,会出现水流效果,这些水流会汇聚形成河流,湖泊,而沙盘自身也会根据不同地形效果,标注出不同地形的高线。 | ||
搜索关键词: | 地形 精准 捕捉 系统 精细 投影 成像 | ||
【主权项】:
地形精准捕捉系统和精细高清投影成像系统,其特征在于:整个系统由深度图像捕捉处理系统和互动图像生成系统两部分组成,深度图像采集和处理系统主要包括kinect深度图获取和opencv图像处理,图像处理包括沙面地形获取和参与人员的部分的分割和定位;成像系统包括地形生成、植被生成、水体生成和销毁和动物生成系统;电脑连接Kinect2体感与投影机,投影机在实体沙盘表面投影出虚拟的图像;Kinect2体感吊挂在实体沙盘上方利用深度检测的方式获得实体沙盘的真实物理数据;Kinect采集到的深度使用特定的阈值分割参与部分和沙盘部分,两部分内容分别传递给opencv模块并行处理,沙盘图像信号经过去噪、平滑等处理后传递给Direct11图像生成模块生成地形,植被生成模块根据地形起伏变化生成不同地貌,游客参与部分信号经过处理后定位,经过坐标系统映射后在对应的沙盘位置上生成水体,水体根据地形的变化发生流动和消失,动物生成系统丰富场景画面;以机器视觉为基础,利用图像算法平滑优化深度图,最后分析出波峰波谷以及其它相关物理数据,由电脑实时建模产生虚拟的场景结合物理模拟,再经过GPU运算的矫正,通过投影与实体沙盘完美重合,最终呈现出实现虚实结合的效果。
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