[发明专利]一种图像渲染方法及装置有效
申请号: | 201710067979.8 | 申请日: | 2017-02-07 |
公开(公告)号: | CN108399646B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 任亚飞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T3/00;G06T7/11 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种图像渲染方法及装置,其中该方法包括:获取原始纹理图像;对原始纹理图像进行区域划分,得到不透明区域,以及分别位于不透明区域两侧的第一渐变区域和第二渐变区域,第一渐变区域与第二渐变区域从靠近不透明区域的一端到远离不透明区域的一端的透明度逐渐降低;获取待渲染的目标建模图像;利用不透明区域、第一渐变区域以及第二渐变区域,对目标建模图像进行渲染。本发明实施例以更细化的纹理图像算法对目标建模图像进行渲染,保证了对于任何宽度的线条都能保证两端抗锯齿区域存在,从而大大改善了图像渲染时边缘处的抗锯齿效果,提高线条渲染的质量。 | ||
搜索关键词: | 一种 图像 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种图像渲染方法,其特征在于,包括:获取原始纹理图像;对所述原始纹理图像进行区域划分,得到不透明区域,以及分别位于所述不透明区域两侧的第一渐变区域和第二渐变区域,所述第一渐变区域与第二渐变区域从靠近不透明区域的一端到远离不透明区域的一端的透明度逐渐降低;获取待渲染的目标建模图像;利用所述不透明区域、第一渐变区域以及第二渐变区域,对所述目标建模图像进行渲染。
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