[发明专利]一种用于虚拟现实设备的显示方法、系统及虚拟现实设备在审
申请号: | 201710028423.8 | 申请日: | 2017-01-16 |
公开(公告)号: | CN106851167A | 公开(公告)日: | 2017-06-13 |
发明(设计)人: | 周卫国;朱向军;钟宇文;陈泽伟;刘火根;李飞行;郭庭苇 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | H04N7/01 | 分类号: | H04N7/01;G06F3/14 |
代理公司: | 深圳青年人专利商标代理有限公司44350 | 代理人: | 吴桂华 |
地址: | 523000 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用计算机技术领域,提供了一种用于虚拟现实设备的显示方法、系统及虚拟现实设备,所述方法包括从虚拟现实设备的CPU中获取待显示视频图像,在所述待显示视频图像中,利用目标像素周围的16个像素值进行计算,确定所述目标像素值,以得到第一视频图像;对所述第一视频图像进行二值化处理后,获取相邻帧内的边沿像素差,得到位移矢量;根据所述位移矢量,在所述相邻帧内插入第二视频图像,形成并显示视频图像。本发明通过获取CPU输出待显示视频图像,通过处理器处理待显示视频图像,提高视频图像分辨率和刷新率,不需要依赖于CPU的处理能力便能够输出高清高速的视频图像,改善画面的显示效果,并且降低因画面不够流畅带来的昏眩感。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 虚拟现实 设备 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种用于虚拟现实设备的显示方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:从虚拟现实设备的CPU中获取待显示视频图像,在所述待显示视频图像中,利用目标像素周围的16个像素值进行计算,确定所述目标像素值,以得到第一视频图像;对所述第一视频图像进行二值化处理后,获取相邻帧内的边沿像素差,得到位移矢量;根据所述位移矢量,在所述相邻帧内插入第二视频图像,形成并输出视频图像。
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