[发明专利]眼睛/注视追踪系统和方法在审
申请号: | 201680091945.6 | 申请日: | 2016-12-30 |
公开(公告)号: | CN110121689A | 公开(公告)日: | 2019-08-13 |
发明(设计)人: | 安德斯·达尔;奥斯卡·马蒂亚斯·丹尼尔森 | 申请(专利权)人: | 托比股份公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06K9/62;H04N13/344;H04N13/383 |
代理公司: | 上海脱颖律师事务所 31259 | 代理人: | 脱颖 |
地址: | 瑞典丹*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | 一种眼睛/注视追踪系统(100)分别在第一处理线路(110)和第二处理线路(120)中接收第一图像流(DIMG1)和第二图像流(DIMG2)。第一处理线路(110)具有至少一个第一处理器(P1、P11、P12),其中至少一个第一处理器(P1、P11、P12)产生专门针对眼睛的数据的第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP),用于产生眼睛/注视数据(DE/G)。第二处理线路(120)具有至少一个第二处理器(P2、P21、P22),其中至少一个第二处理器(P2、P21、P22)产生专门针对眼睛的数据的第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP),用于产生眼睛/注视数据(DE/G)。眼睛/注视数据(DE/G)描述对象(U)的眼睛位置和/或注视点。 | ||
搜索关键词: | 注视 第二处理器 第一处理器 追踪系统 图像流 组分量 描述对象 眼睛位置 注视点 | ||
【主权项】:
1.一种眼睛/注视追踪系统(100),包括:至少一个输入接口(INT1、INT2),被配置成接收表示场景的立体图像的输入数据(DIMG1、DIMG2),以及数据处理单元(P),含有:至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP),以及至少一个存储器(130),所述至少一个存储器(130)含有可由所述至少一个处理器(P1、P11、P12、P2、P21、P22、PP)执行的指令(135),因此所述数据处理单元(P)操作以基于所述输入数据(DIMG1、DIMG2)而产生描述以下各者中的至少一者的眼睛/注视数据(DE/G):至少一个对象(U)的眼睛位置(ER(x,y,z)、EL(x,y,z))和注视点(GPR(x,y,z)、GPL(x,y,z)),其特征在于,所述输入数据(DIMG1、DIMG2)包括第一图像流和第二图像流;并且所述数据处理单元(P)含有:第一处理线路(110),具有至少一个第一处理器(P1、P11、P12),所述第一处理线路(110)被配置成接收所述第一图像流(DIMG1),并基于此,导出专门针对眼睛的数据的第一组分量(p1LG、p1LP、p1RG、p1RP),用于产生所述输出的眼睛/注视数据(DE/G),以及第二处理线路(120),具有至少一个第二处理器(P2、P21、P22),所述第二处理线路(120)被配置成接收所述第二图像流(DIMG2),并基于此,导出专门针对眼睛的数据的第二组分量(p2LG、p2LP、p2RG、p2RP),用于产生所述输出眼睛/注视数据(DE/G)。
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