[发明专利]在虚拟现实/增强现实环境中创建真实的抓取体验的系统和方法有效
申请号: | 201680018136.2 | 申请日: | 2016-02-11 |
公开(公告)号: | CN107430437B | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | A·马科利纳;D·S·霍尔兹;P·A·杜尔迪克 | 申请(专利权)人: | 超级触觉资讯处理有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T15/08;G06T19/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 英国布*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 所公开的技术涉及一种用于三维(3D)感知空间中的控制对象与控制对象与其交互的虚拟空间中的虚拟对象之间的交互的虚拟对象的实际旋转的方法。特别地,它涉及检测控制对象在三维(3D)感知空间中的自由形式的手势,并且在自由形式的手势期间生成控制对象的3D实体控制对象模型用于显示,包括控制对象的子部件,并且响应于在3D感知空间中检测到与虚拟对象虚拟接触的控制对象的两个e子部件自由形式的手势,由3D实体控制对象模型在所生成的显示中描绘虚拟对象的虚拟接触和所得到的旋转。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 增强 现实 环境 创建 真实 抓取 体验 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种使用一只或多只手在三维(3D)感知空间中的真实运动来操纵虚拟对象的方法,所述方法包括:捕获所述手在所述三维(3D)感知空间中的图像,并且感测所述手的位置;将所述手的所述图像合并到虚拟现实场景中;以及描画所述手的所述位置的建模定位的轮廓,并且将所述轮廓合并到所述虚拟现实场景中。
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