[实用新型]一种多人室内虚拟现实互动系统有效
申请号: | 201620320458.X | 申请日: | 2016-04-15 |
公开(公告)号: | CN205581785U | 公开(公告)日: | 2016-09-14 |
发明(设计)人: | 向京晶 | 申请(专利权)人: | 向京晶 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京恒创益佳知识产权代理事务所(普通合伙) 11556 | 代理人: | 柴淑芳 |
地址: | 100039 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种多人室内虚拟现实互动系统,包括高速摄像头、图像服务器、主程序服务器、动作捕捉服务器、惯性动作捕捉设备、背负式虚拟现实装备、空间定位系统和通信网络系统;可让多位用户同时进入同一个虚拟世界里进行互动体验,在虚拟世界中体验者能看到其他用户的虚拟角色,包括用户动作的真实映射。用户可以在虚拟世界里尽情的互动,获得完全超越现实世界的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 室内 虚拟现实 互动 系统 | ||
【主权项】:
一种多人室内虚拟现实互动系统,其特征在于,包括高速摄像头、图像服务器、主程序服务器、动作捕捉服务器、惯性动作捕捉设备、背负式虚拟现实装备、空间定位系统和通信网络系统;高速摄像头连接到图像服务器,图像服务器连接到空间定位系统;惯性动作捕捉设备连接到动作捕捉服务器;所述背负式虚拟现实装备包括定位装置、头戴式虚拟现实眼镜、交互控制器、背负式计算机及其移动供电装置,头戴式虚拟现实眼镜与背负式计算机连接,并佩戴在使用者眼部;高速摄像头用于获取使用者在空间内的场景图像;主程序服务器负责互动图像、互动数据的采集与分发传输给每一个背负式计算机;惯性动作捕捉设备负责捕捉人体动作;空间定位系统、动作捕捉服务器、背负式计算机、交互控制器通过通信网络系统连接到主程序服务器,主程序服务器通过通信网络系统与背负式计算机进行交互。
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