[发明专利]一种降低虚拟现实延迟的方法和装置在审
| 申请号: | 201611187048.3 | 申请日: | 2016-12-20 |
| 公开(公告)号: | CN106658170A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
| 发明(设计)人: | 柳春青;陈炜;魏建兴 | 申请(专利权)人: | 福州瑞芯微电子股份有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4402;G06T19/00;G06T15/20 |
| 代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,吕元辉 |
| 地址: | 350003 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种降低虚拟现实延迟的方法和装置,采用异步时间扭曲技术,在当前帧渲染完成时直接将当前帧对应的图像信息送往显示单元直接显示,当前帧未渲染完成时,则获取已渲染的上一帧对应的图像信息送往显示单元,有效由于当前帧未渲染完成出现画面抖动的现象。此外,本发明还根据第一图像信息和第二图像信息确定对应的补偿帧信息,并将补偿帧信息插入到两帧图像之间,来提升屏幕的刷新率,使画面更加清晰流畅,有效提高了用户体验。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 降低 虚拟现实 延迟 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种降低虚拟现实延迟的装置,其特征在于,所述装置包括数据采集单元、渲染单元、判断单元、处理单元、显示单元、补偿帧确定单元、插入单元;所述数据采集单元用于获取图像信息;所述渲染单元用于对第一图像信息进行渲染;所述判断单元用于判断第一图像信息是否渲染完成,若是则处理单元用于将第一图像信息发送至显示单元直接显示,所述第一图像信息为当前帧图像信息;否则处理单元用于将第二帧图像信息发送至显示单元,所述第二图像信息为当前帧上一帧且已渲染完成的图像信息;所述补偿帧确定单元用于根据第一图像信息和第二图像信息确定对应的补偿帧信息;所述插入单元用于将补偿帧信息插入第一图像信息和第二图像信息之间;所述显示单元用于显示第一图像信息或第二图像信息,以及用于显示补偿帧信息。
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