[发明专利]一种降低虚拟现实延迟的方法和装置在审
| 申请号: | 201611187048.3 | 申请日: | 2016-12-20 |
| 公开(公告)号: | CN106658170A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
| 发明(设计)人: | 柳春青;陈炜;魏建兴 | 申请(专利权)人: | 福州瑞芯微电子股份有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4402;G06T19/00;G06T15/20 |
| 代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,吕元辉 |
| 地址: | 350003 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 降低 虚拟现实 延迟 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机技术安全领域,特别涉及一种降低虚拟现实延迟的方法和装置。
背景技术
随着虚拟现实技术的兴起,VR产品的渐渐进入人们的视野。当前,VR热潮正处于爆发前期,VR产品存在着诸多技术缺陷待解决,如晕眩感太强等,即用户使用一段时间VR产品后会出现头晕、恶心、甚至呕吐等症状。究其原因,这是因为视觉大脑对运动的认知不同步造成的,根本原因就是受到VR中的“延迟”的影响。
VR是一整套系统集合,包括传感器采集数据、传输数据、引擎处理、最终显示输出,这其中任何一个步骤都有可能形成延迟。这里说的“延迟”特指“Motion-To-Photon Latency(运动的光子延迟)”,是指从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间。延时问题是VR所面对的最大挑战,当然这也是VR整体需要解决主要问题。延迟不仅影响用户体验,更有甚者,会导致用户因为不适应出现呕吐等症状,因而找出产生延时这一问题的根源和解决方法是十分关键的。
发明内容
为此,需要提供一种降低虚拟现实延迟的技术手段,用以解决VR产品延迟时间长,导致用户体验差、容易出现头晕、恶心、甚至等症状的问题。
为实现上述目的,发明人提供了一种降低虚拟现实延迟的装置,所述装置包括数据采集单元、渲染单元、判断单元、处理单元、显示单元、补偿帧确定单元、插入单元;
所述数据采集单元用于获取图像信息;
所述渲染单元用于对第一图像信息进行渲染;
所述判断单元用于判断第一图像信息是否渲染完成,若是则处理单元用于将第一图像信息发送至显示单元直接显示,所述第一图像信息为当前帧图像信息;否则处理单元用于将第二帧图像信息发送至显示单元,所述第二图像信息为当前帧上一帧且已渲染完成的图像信息;
所述补偿帧确定单元用于根据第一图像信息和第二图像信息确定对应的补偿帧信息;
所述插入单元用于将补偿帧信息插入第一图像信息和第二图像信息之间;
所述显示单元用于显示第一图像信息或第二图像信息,以及用于显示补偿帧信息。
进一步地,所述装置还包括图像分割单元和分辨率确定单元;
所述图像分割单元用于将当前帧图像分割成若干子块,所述子块还包括中央子块和周围子块,所述周围子块位于中央子块的四周;
所述分辨率确定单元用于确定第一分辨率和第二分辨率,所述第二分辨率小于第一分辨率;
所述渲染单元用于获取第一图像信息并进行渲染包括:
渲染单元用于采用第一分辨率对中央子块的图像信息进行渲染,并采用第二分辨率对周围子块的图像信息进行渲染。
进一步地,所述当前帧图像被等分3行3列总计9个子块,则第2行第2列的子块为中央子块,其他子块为周围子块。
进一步地,所述第一分辨率根据显示单元的分辨率确定,所述第二分辨率为第一分辨率的50%~75%。
进一步地,所述显示单元为OLED显示屏。
发明人还提供了一种降低虚拟现实延迟的方法,所述方法应用于降低虚拟现实延迟的装置,所述装置包括数据采集单元、渲染单元、判断单元、处理单元、显示单元、补偿帧确定单元、插入单元;所述方法包括以下步骤:
数据采集单元获取图像信息;
渲染单元对第一图像信息进行渲染;
判断单元判断第一图像信息是否渲染完成,若是则处理单元将第一图像信息发送至显示单元直接显示,所述第一图像信息为当前帧图像信息;否则处理单元将第二帧图像信息发送至显示单元,所述第二图像信息为当前帧上一帧且已渲染完成的图像信息;
补偿帧确定单元根据第一图像信息和第二图像信息确定对应的补偿帧信息;
插入单元将补偿帧信息插入第一图像信息和第二图像信息之间;
显示单元依次显示第一图像信息、补偿帧图像信息以及第二图像信息。
进一步地,所述装置还包括图像分割单元和分辨率确定单元;所述方法包括:
图像分割单元将当前帧图像分割成若干子块,所述子块还包括中央子块和周围子块,所述周围子块位于中央子块的四周;
分辨率确定单元确定第一分辨率和第二分辨率,所述第二分辨率小于第一分辨率;
渲染单元对第一图像信息进行渲染包括:
渲染单元采用第一分辨率对中央子块的图像信息进行渲染,并第二分辨率对周围子块的图像信息进行渲染。
进一步地,所述当前帧图像被等分3行3列总计9个子块,则第2行第2列的子块为中央子块,其他子块为周围子块。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于福州瑞芯微电子股份有限公司,未经福州瑞芯微电子股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201611187048.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





