[发明专利]用触觉和听觉玩的棋及其交互方法在审
申请号: | 201611094265.8 | 申请日: | 2016-12-02 |
公开(公告)号: | CN106474727A | 公开(公告)日: | 2017-03-08 |
发明(设计)人: | 曹昕鸷;王怡 | 申请(专利权)人: | 浙江机电职业技术学院 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/02 |
代理公司: | 浙江永鼎律师事务所33233 | 代理人: | 陆永强 |
地址: | 310000 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明属于玩具技术领域,尤其涉及一种用触觉和听觉玩的棋及其交互方法。它解决了现有技术的技术问题。本用触觉和听觉玩的棋及其交互方法,包括具有周向设置的行棋槽的棋盘,所述的棋盘周向具有若干与行棋槽相连通且用于放置不同形状棋子组的棋子放置槽,每一个棋子组均包括若干形状相同且具有排序盲文信息的棋子体,在棋盘下方设有底座,所述的底座上设有位于棋盘下方的轨道板,所述的轨道板上设有与行棋槽相对应的行棋轨道,所述的行棋轨道还设有能感应各个棋子体位置信息的感应结构,所述的感应结构与设置在底座内的MCU模块相连。本发明优点在于趣味性高,玩法多样。 | ||
搜索关键词: | 触觉 听觉 及其 交互 方法 | ||
【主权项】:
一种用触觉和听觉玩的棋,包括具有周向设置的行棋槽(1)的棋盘(2),其特征在于,所述的棋盘(2)周向具有若干与行棋槽(1)相连通且用于放置不同形状棋子组(4)的棋子放置槽(3),每一个棋子组(4)均包括若干形状相同且具有排序盲文信息的棋子体(5),所述的棋子体(5)活动穿设在行棋槽(1)内,在棋盘(2)下方设有底座(6),所述的底座(6)上设有位于棋盘(2)下方的轨道板(7),所述的轨道板(7)上设有与行棋槽(1)相对应的行棋轨道(8),所述的行棋轨道(8)内设有能使棋子体(5)在行棋轨道(8)内逐步移动且能将棋子体(5)定位在行棋轨道(8)内的逐步定位结构(9),所述的行棋轨道(8)还设有能感应各个棋子体(5)位置信息的感应结构(10),所述的感应结构(10)与设置在底座(6)内的MCU模块(11)相连,所述的MCU模块(11)连接有语音播报模块(12),在棋盘(2)上设有与MCU模块(11)相连的骰子控制机构(13)。
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