[发明专利]支持多渠道SDK的接入系统及方法在审
申请号: | 201611046526.9 | 申请日: | 2016-11-23 |
公开(公告)号: | CN108108161A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 王强;刘大刚;张琼 | 申请(专利权)人: | 上海冰穹网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 上海光华专利事务所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 徐秋平 |
地址: | 200241 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供支持多渠道SDK的接入系统及方法。所述系统包括:输入模块,获取游戏主体程序内容,并提供至少一种渠道的名称以供选择;打包模块,根据选择的目标渠道,从预存的至少一个打包工具中查找与目标渠道对应的打包工具,从而打包生成目标渠道的SDK包。所述方法包括:预存至少一种渠道SDK的打包工具,各打包工具用于打包出对应渠道的SDK包;获取游戏主体程序内容,并提供至少一种渠道的名称以供选择;根据选择的目标渠道,从预存的至少一个打包工具中查找与目标渠道对应的打包工具,从而打包生成目标渠道的SDK包。本发明能够实现游戏与多个渠道的一键式SDK接入,实现了SDK接入的自动化,大大提高了SDK接入效率。 | ||
搜索关键词: | 打包工具 目标渠道 预存 打包 渠道 程序内容 接入系统 游戏主体 查找 打包模块 输入模块 一键式 自动化 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种支持多渠道SDK的接入系统,其特征在于,所述系统预存有至少一种渠道SDK的打包工具,每个所述打包工具用于打包出对应渠道的SDK包,所述系统包括:输入模块,获取游戏主体程序内容,并提供所述至少一种渠道的名称以供选择;打包模块,根据选择的目标渠道,从所述预存的至少一个打包工具中查找与所述目标渠道对应的打包工具,从而打包生成所述目标渠道的SDK包。
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