[发明专利]一种虚拟现实场景下调节音频效果的方法、系统及装置有效
| 申请号: | 201610936943.4 | 申请日: | 2016-10-25 |
| 公开(公告)号: | CN106528038B | 公开(公告)日: | 2019-09-06 |
| 发明(设计)人: | 孙家康;董建军 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
| 主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 牛峥;王丽琴 |
| 地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种VR场景下调节音频效果的方法、系统及装置,在计算机将VR场景下设置的初始音频同步给真实场景下的各个音箱后,实时监测VR场景下扮演角色的人在真实场景下相对于各个音箱的位置及距离后,根据所监测的人在真实场景下相对于各个音箱的位置距离调整音频效果,同步到各个音箱上。更进一步地,在调整音频效果时,将当前的VR场景下的角色相对于各个音箱的音频效果与VR场景下扮演角色的人在真实场景下相对于各个音箱的音频效果相结合确定音频效果,这样,在VR场景中,针对VR角色在VR场景下的移动位置及在真实场景下的移动位置对音频效果进行调整。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 场景 调节 音频 效果 方法 系统 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实VR场景下调节音频效果的方法,其特征在于,包括:计算机将VR场景下设置的初始音频数据同步给真实场景下的各个音箱;计算机实时监测VR场景下扮演角色的人在真实场景下相对于各个音箱的位置及距离;计算机根据所监测的人在真实场景下相对于各个音箱的位置距离调整音频效果,同步到各个音箱上;所述监测的人在真实场景下分别相对于多个音箱的位置距离调整音频效果为:采用安装多部具有热成像功能的设备记录人在真实场景下的体验的全过程,对所述全过程进行分析,得到人在真实场景下相对于各个音箱的位置距离。
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