[发明专利]基于虚拟现实场景的输入方法及装置在审

专利信息
申请号: 201610881695.8 申请日: 2016-10-09
公开(公告)号: CN106980362A 公开(公告)日: 2017-07-25
发明(设计)人: 尹欢密;林锋 申请(专利权)人: 阿里巴巴集团控股有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 北京博思佳知识产权代理有限公司11415 代理人: 林祥
地址: 英属开曼群岛大开*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 暂无信息 说明书: 暂无信息
摘要: 本申请提供一种新的基于VR场景的输入方法,应用于虚拟现实客户端,所述虚拟现实客户端输出的虚拟现实场景中包括三维输入界面,所述方法包括识别用户在所述虚拟现实场景中的三维手势;当识别出用户的三维手势时,确定识别出的所述的三维手势是否为预设三维手势;如果识别出的所述三维手势为所述预设三维手势,计算所述三维手势对应于所述三维输入界面的操作位置;选中所述三维输入界面中与所述操作位置对应的虚拟输入元件,并读取所述虚拟输入元件所指示的输入信息完成输入。本申请实现了用户在佩戴虚拟现实终端进行沉浸体验时,可以通过三维手势,在虚拟现实场景中快速的完成信息的输入,从而可以提升用户的输入体验。
搜索关键词: 基于 虚拟现实 场景 输入 方法 装置
【主权项】:
一种基于虚拟现实场景的输入方法,其特征在于,应用于虚拟现实客户端,所述虚拟现实客户端输出的虚拟现实场景中包括三维输入界面,所述方法包括:识别用户在所述虚拟现实场景中的三维手势;当识别出用户的三维手势时,确定识别出的所述的三维手势是否为预设三维手势;如果识别出的所述三维手势为所述预设三维手势,计算所述三维手势对应于所述三维输入界面的操作位置;选中所述三维输入界面中与所述操作位置对应的虚拟输入元件,并读取所述虚拟输入元件所指示的输入信息完成输入。
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