[发明专利]基于虚拟现实场景的输入方法及装置在审
申请号: | 201610881695.8 | 申请日: | 2016-10-09 |
公开(公告)号: | CN106980362A | 公开(公告)日: | 2017-07-25 |
发明(设计)人: | 尹欢密;林锋 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供一种新的基于VR场景的输入方法,应用于虚拟现实客户端,所述虚拟现实客户端输出的虚拟现实场景中包括三维输入界面,所述方法包括识别用户在所述虚拟现实场景中的三维手势;当识别出用户的三维手势时,确定识别出的所述的三维手势是否为预设三维手势;如果识别出的所述三维手势为所述预设三维手势,计算所述三维手势对应于所述三维输入界面的操作位置;选中所述三维输入界面中与所述操作位置对应的虚拟输入元件,并读取所述虚拟输入元件所指示的输入信息完成输入。本申请实现了用户在佩戴虚拟现实终端进行沉浸体验时,可以通过三维手势,在虚拟现实场景中快速的完成信息的输入,从而可以提升用户的输入体验。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 场景 输入 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实场景的输入方法,其特征在于,应用于虚拟现实客户端,所述虚拟现实客户端输出的虚拟现实场景中包括三维输入界面,所述方法包括:识别用户在所述虚拟现实场景中的三维手势;当识别出用户的三维手势时,确定识别出的所述的三维手势是否为预设三维手势;如果识别出的所述三维手势为所述预设三维手势,计算所述三维手势对应于所述三维输入界面的操作位置;选中所述三维输入界面中与所述操作位置对应的虚拟输入元件,并读取所述虚拟输入元件所指示的输入信息完成输入。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿里巴巴集团控股有限公司,未经阿里巴巴集团控股有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610881695.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:信息处理装置以及信息处理方法
- 下一篇:可穿戴终端及控制方法