[发明专利]基于人脸简单模型的特征点插值与图像变形方法有效
申请号: | 201610595699.X | 申请日: | 2016-07-25 |
公开(公告)号: | CN106204430B | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | 陈胜勇;赵书雯;张剑华;汤帆扬;汪晓妍 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T3/40 |
代理公司: | 杭州斯可睿专利事务所有限公司 33241 | 代理人: | 王利强 |
地址: | 310014 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于人脸简单模型的特征点插值与图像变形方法,包括如下步骤:1)建立脸部模型之前,要先假设一个脸部横向形状曲线f(x);2)在x轴在[‑1,1]上的线段上找R个平均点,并在曲线上找到相应的坐标点,依次生成第i个模型pmi,对于每一个点,依次计算当该点为拍摄正面时左右脸宽度的比值si和其余每一个点j到该点在该方向上的距离lij;3)在使用时,先找到与当前角度最接近的模型pmk,选择好模型之后,输入要插值的点的位置,确定插值点的位置。本发明提供了一种人脸变形的真实感良好、计算效率较高的基于人脸简单模型的特征点插值与图像变形方法。 | ||
搜索关键词: | 基于 简单 模型 特征 点插值 图像 变形 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于人脸简单模型的特征点插值与图像变形方法,其特征在于:包括如下步骤:1)建立脸部模型之前,要先假设一个脸部横向形状曲线f(x),要求x属于‑1到1时为凸函数,且f(‑1)=f(1)=0,在确定好函数曲线后,在初始化时把关于该函数的模型组建好;2)在x轴在[‑1,1]上的线段上找R个平均点,并在曲线上找到相应的坐标点,依次生成第i个模型pmi,对于每一个点,依次计算当该点为拍摄正面时左右脸宽度的比值si和其余每一个点j到该点在该方向上的距离lijlij=sin(anglei‑anglej)*lj (2)
其中anglei和anglej分别表示原点到点i和点j的直线与x轴的夹角,lj表示原点到点j的距离;3)在使用时,先用以下公式找到与当前角度最接近的模型pmk:
其中,sn表示当前角度左右脸宽的比值,sk表示第k个模型的左右脸宽的比值,确定了k即可确定使用第k个模型pmk,选择好模型之后,输入要插值的点的位置,根据下列公式确定插值点的位置:
其中,lp表示插值范围的左边界点,rp表示右边界点,sl表示左边界点在弧形曲线中x轴上的位置,sr表示右边界点在弧形曲线中x轴上的位置。
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