[发明专利]一种实现虚拟场景分层次建模的方法与系统有效
申请号: | 201610576494.7 | 申请日: | 2016-07-20 |
公开(公告)号: | CN106296828B | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 权磊 | 申请(专利权)人: | 深圳市杰尔斯展示股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06T15/50 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种虚拟场景分层次建模的方法与系统。本发明通过解析虚拟场景中各个场景目标的重要性程度,确定每个场景目标在虚拟场景中所处于的不同层次;从而,对不同层次上的场景目标选用相对应的具有不同复杂度的场景目标模型;并且,本发明对场景目标的各种因素视其对虚拟现实显示效果的影响程度而进行层次划分,并且针对不同层次上的场景目标,与之对应地决定用于建模的目标因素。通过上述方式,本发明实现了在虚拟场景建模过程中对运算和通信资源的合理分配,提高了整个过程的实时性,可应用于各种网络化的虚拟现实平台。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 虚拟 场景 层次 建模 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟场景分层次建模的方法,其特征在于,包括:步骤S1,获得虚拟场景,并提取该虚拟场景中包括的场景目标;确定表示每个场景目标的位置坐标、空间形态、视觉属性的场景目标参数;提取每个场景目标的质心点位置坐标、外接矩形边界坐标、表示场景目标空间形态的点-线坐标组合、纹理映射关系、光照强度和方向作为所述场景目标参数;步骤S2,针对所提取的场景目标及其场景目标参数,评估各场景目标的重要性程度,将整个虚拟场景的坐标空间根据人眼视域注意力关注的不同而划分为若干空间区域,并根据每个场景目标的质心点位置坐标和外接矩形边界坐标,确定该场景目标所归属的虚拟场景的空间区域;根据各场景目标所归属的虚拟场景的空间区域,为处于不同空间区域内的场景目标分别分配不同的重要性权重值;通过分析整个虚拟场景中的全部场景目标的重要性权重值及其场景目标参数,预判虚拟场景建模负荷,并根据虚拟场景建模负荷决定重要性层次划分阈值的设定方案,从而设定多个重要性层次划分阈值,并将各个场景目标的重要性权重值与各个重要性层次划分阈值进行比较,判定场景目标的重要性层次,从而将虚拟场景中的场景目标按其重要性程度划分至不同的层次;步骤S3,对于处在不同层次上的每个场景目标,选取和/或重构应用于对该场景目标进行建模的场景目标参数,并根据被选取和/或重构的场景目标参数实现对场景目标的建模。
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