[发明专利]一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法在审
申请号: | 201610533620.0 | 申请日: | 2016-07-07 |
公开(公告)号: | CN106200956A | 公开(公告)日: | 2016-12-07 |
发明(设计)人: | 张晨;孙学京;刘恩;李旭阳 | 申请(专利权)人: | 北京时代拓灵科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京创遇知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 吕学文;武媛 |
地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法,属于虚拟现实技术领域,该方法包括以下步骤:步骤一、定义虚拟现实中多媒体元素的类型和属性;步骤二、定义多媒体元素在虚拟现实全景3D空间的呈现方式和实现脚本;步骤三、确定用户与虚拟现实中多媒体元素的交互;步骤四、记录和分析交互中用户的行为数据。该方法使内容创作者可以自由定义多媒体元素,包括视频、图像、声音、文字等,以及在全景3D空间的方向、距离、大小、运动轨迹和生命周期等,还能记录用户的行为数据,用于大数据分析;同时用户可以自由选择观看的方向,并与多媒体元素进行交互。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 领域 多媒体 呈现 交互 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:步骤一、定义虚拟现实中多媒体元素的类型和属性;步骤二、定义多媒体元素在虚拟现实全景3D空间的呈现方式和实现脚本;步骤三、确定用户与虚拟现实中多媒体元素的交互;步骤四、记录和分析交互中用户的行为数据。
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