[发明专利]一种基于娱乐交互的AR趣味学习系统及方法在审

专利信息
申请号: 201610322477.0 申请日: 2016-05-13
公开(公告)号: CN106023692A 公开(公告)日: 2016-10-12
发明(设计)人: 黄旋辉 申请(专利权)人: 广东博士早教科技有限公司
主分类号: G09B5/14 分类号: G09B5/14;G06F3/01;G06T19/00
代理公司: 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 代理人: 李朝虎
地址: 515000 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种基于娱乐交互的AR趣味学习系统及方法,包括:至少一个实体书页,摄像装置,显示装置和程序运行装置;使用图像识别预处理单元处理实体书页的图像数据;导入图像识别预处理单元处理实体书页的图像后的数据,程序开发绑定图像ID与相应的三维模型和音频信息;启动趣味学习系统的移动端应用程序,打开摄像装置,实时采集真实世界实体书页图像,渲染显示真实世界的视频图像;识别模块识别图实体书页的标识信息;追踪模块实时计算出实体书页的空间位置信息,完成增强现实的体验。本发明通过上述原理及方法,解决现在教育互动程序和装置的低趣味性问题和互动体验单一问题,操作简单,成本低,非常适用儿童的多媒体互动教学。
搜索关键词: 一种 基于 娱乐 交互 ar 趣味 学习 系统 方法
【主权项】:
一种基于娱乐交互的AR趣味学习系统,其特征在于,包括:至少一个实体书页,每个实体书页对应一个标识信息,每个标识信息对应一个或多个三维模型以及一个或多个音频信息;摄像装置,用于采集实体书页的图像数据以及实时采集实体书页的视频画面,然后将图像信息以及视频画面提供给程序运行装置;显示装置,用于显示摄像装置采集到的实时视频画面以及显示程序运行装置计算产生的一个或多个三维图像;程序运行装置,用于当用户将所述实体书页置于摄像装置的采集范围时,及时获取实体书页的空间位置,并将标识信息对应的三维模型绑定到实体书页的空间位置对应某个预置的位置处,处理并分析来自摄像装置采集后传输过来的图像数据,识别出实体书页对应的标识信息,并分析出标识信息对应的三维模型和音频信息,将标识信息对应的三维模型渲染显示出来叠加在实时视频画面中,实现渲染显示摄像装置实时采集的实时视频画面和音频信息。
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