[发明专利]虚拟现实场景的控制方法、装置及手柄在审
申请号: | 201610266980.9 | 申请日: | 2016-04-26 |
公开(公告)号: | CN105975061A | 公开(公告)日: | 2016-09-28 |
发明(设计)人: | 张运龙;贾旭 | 申请(专利权)人: | 乐视控股(北京)有限公司;乐视致新电子科技(天津)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0346 |
代理公司: | 北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙) 11348 | 代理人: | 王伟锋;刘铁生 |
地址: | 100025 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实场景的控制方法、装置及手柄,涉及互联网技术领域,为解决物理按键布局过密导致的误操作的问题而发明。本发明的方法包括:接收视角控制启动指令,视角控制启动指令基于手柄上的预设位置采集得到;监测手柄在三维空间中的姿态变化,获得空间方位参数;将空间方位参数发送给VR设备,以使得VR设备根据空间方位参数进行视角调整。本发明主要应用于结合手柄操作的虚拟现实场景中。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 控制 方法 装置 手柄 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景的控制方法,其特征在于,所述方法包括:接收视角控制启动指令,所述视角控制启动指令基于手柄上的预设位置采集得到;监测手柄在三维空间中的姿态变化,获得空间方位参数;将所述空间方位参数发送给虚拟现实VR设备,以使得所述VR设备根据所述空间方位参数进行视角调整。
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